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Autodesk Maya 2019 for Mac中文破解版

  • 巨細:1.18GB
  • 語言:簡體中文
  • 種別:圖像處理
  • 類型:邦產軟件
  • 授權:免費軟件
  • 時間:2019/3/26
  • 官網:
  • 環境:MAC OS 10.7x, MAC OS 10.8x, MAC OS 10.13
  • 安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

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Autodesk Maya 2019 for Mac是美邦Autodesk集團出品的一款可以在mac系統上運行的專業三維建模和3d動畫制作工具軟件,軟件集成了 Bifrost,Bifrost Node Editor材質編輯器,渲染窗口,建模工具,菜單顯示優化,插件管理器優化。其應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya 2019 for Mac功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。同時它也是制作家夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。Maya 2019為工作人員提供了三維動畫,建模,仿真和渲染功能,是一個功能強大的集成工具集,可用于動畫,環境,運動圖形,虛擬實際和角色創建。 新版Maya 2019帶來了很多的改進,通過新的工作流和眾多性能增強功能,助助您大幅提升工作效率。對 Viewport 2.0 進行了大量改進,在執行從加載場景到選擇對象再到處理密集網格等各種操作時,其性能都有所增強。此外,緩存播放可以通過智能地僅重畫已更改的實質而不是更新整個場景,以此來加快預覽動畫更改的速度。這極大地改善了視口播放性能,無需不斷地播放預覽場景。
本次為大家帶來的是autodesk maya 2019 mac中文破解版,已經附帶了相關的maya 2019序列號密鑰及注冊機,可以完美成功破解激活軟件,其詳細的安裝教程可參考下文,感興趣的朋友可以下載看看哦。

安裝破解教程

1、首先鼠標雙擊右鍵下載結束后打開鏡像包,得到maya 2019主程序及maya 2019注冊機,之后雙擊【lnstall maya 2019】進行安裝

2、之后進入maya 2019安裝程序,一直默認點擊繼續,直到安裝結束


3、等待軟件安裝結束,在應用程序中打開軟件,點擊“輸入序列號”

4、進入產品許可激活界面,點擊【激活】按鈕,之后跳出注冊框,在以下界面中,任意輸入一個序列號和密鑰
666-69696969、667-98989898、400-45454545、066-666666  密鑰 657k1


5、輸入完序列號后,下一步跳出以下的界面,找到需要復制 “申請號”


6、在maya 2019注冊頁面點擊【我具有Autodesk提供的激活碼】,如圖

6、打開破解程序“xf-adesk2019注冊機”,點擊 “Mem Patch”,輸入當前用戶密碼,開始修復



7、提示修復成功后,將剛剛復制的 “申請碼”,粘貼至 Request code 中,點擊 “Generate” ,獲取到 Activation code 的激活碼,并復制激活碼

8、將復制的激活碼,填入“我具有 Autodesk 提供的激活碼 ” ,點擊下一步


9、之后將會提示激活破解成功

注意:有些電腦會提示錯誤,沒關系,關閉頁面,重啟maya2019就可以進入軟件

10、重新運行軟件,可以查看到是永久激活授權版了

新功能

一、動態圖形
1、額外的MASH節點
MASH工具集為您提供新節點(弧線,信號,世界,放置器等),以及對現有節點的更新。
2、3D類型
創建品牌,飛行徽標,標題序列以及其他需要文本的項目。
3、改進矢量圖形工作流程
將SVG文件導入或復制并粘貼到Maya中。 
4、運動圖形工具集
使用實例化對象快速創建復雜的過程效果和動畫。
二、3D動畫
1、并行鉆機評估
新系統加快了播放和操作的速度。
2、測地體素結合
在更短的時間內天生高質量,生產就緒的角色。
3、一般動畫工具
關鍵幀,程序和腳本動畫的工具集。
4、時間編輯
使用非破壞性,基于剪輯的非線性編輯器進行高級動畫編輯。
5、形狀創作工作流程
更快速,更輕松地微調您的角色和動畫。
6、動畫外現
速度增強使您的場景更快。
三、三維建模
1、UV編輯器工作流程,外觀和感覺
UV Editor界面經過大修,包括一個具有更好工具和功能的新UV工具包。
2、改造雕刻工具集
更具藝術性和直觀性地塑造和塑造模型。
3、多邊形建模
高效庫可在多邊形幾何體上實現更快,更一致的布爾運算。
4、OpenSubdiv支持
通過交互式工作流程加速績效。
四、動力學和效果
1、用于交互式修飾的猬集修飾符
在頭發和毛發中產生逼真的結塊效果,使頭發更自然。
2、深度自適應流體模擬
使用適用于Bifrost液體的新型自適應求解器,在您需要的地方模擬高級細節。
3、Bifrost中的自適應航空求解器
創造大氣效果,如煙霧。
4、Bifrost程序效果平臺
模擬和渲染逼真的液體。 
5、子彈物理學
創建逼真的剛體和軟體模擬。
6、瑪雅nCloth
創建逼真的可變形材料。
7、交互式頭發修飾(XGen)
直觀的基于刷子的修飾工具可為您提供更好的控制和準確性,可用于造型和頭發和毛發。
8、Bifrost海洋模擬系統
用波浪,漣漪和尾跡創建逼真的海洋外面。
五、3D渲染和陰影
1、額外的外觀開發著色節點
更容易遮擋復雜的場景。 
2、增強外觀開發工作流程
更具藝術性和直觀性地塑造和塑造模型。
3、顏色管理
高效庫可在多邊形幾何體上實現更快,更一致的布爾運算。
4、下一代視口顯示和陰影
在更高保真,高性能的交互式環境中工作,以更短的時間編輯資產和圖像。
5、阿諾德與瑪雅融為一體
使用Arnold RenderView實時查看場景變化,包括燈光,材質和相機。
6、渲染設置
快速渲染和管理復雜場景。天生用于設置鏡頭的模板以便于重復使用。
六、管道集成
1、 管道靈活性
更輕松地創建,自界說Maya并將其集成到復雜的生產管道中。
2、腳本和API
使用Maya嵌入式語言(MEL)或Python腳本語言創建Maya腳本并編寫插件。
3、數據和場景管理工具
使用專門的工具和工作流程管理大型數據集和繁重的場景。 
4、用于智能數據的場景組裝工具
更輕松地創建大型復雜世界,并將生產資產作為離散元素進行管理。

軟件特色

一、FBX導出
1、動畫弧線在導出時會帶有長切線,并會重新進行采樣,以便避免重疊所導致的潛在沖突。如果不希望在導出時將動畫烘焙到弧線上,可以用圖形編輯器里的手動調節拉長切線就可以了
2、Bifrost形狀節點的“渲染”屬性組中有新了的設置。 它們可以控制渲染器(如Arnold)的各種屬性。不過使用其他的渲染器,有可能不支持
3、解決了Maya在線助助中無法正確顯示視頻的技術問題
二、UV編輯器工作流、外觀
UV編輯器界面已得到改進,提供了新UV工具包,其中包含許多更佳的工具和功能
三、用于交互式修飾的成束修改器
天生逼真的頭發和毛發成束效果,以獲得外觀更自然的頭發和毛發
四、After Effects 實時鏈接
在Maya和Adobe® After Effects®之間創建實時鏈接,以便同時進行實時更改和查看場景
五、更多MASH 節點
MASH 工具集為您提供了許多新節點(弧線、信號、世界、放置器等),并更新了現有節點
六、運動圖形
1、三維類型
創建品牌宣傳、飛行標識、標題序列以及其他需要文字的項目
2、改進了向量圖形工作流
將SVG文件導入或復制并粘貼到Maya中
3、運動圖形工具集
利用實例化對象快速創建復雜的程序效果和動畫
七、三維動畫
1、平行裝備求值
新系統提高了裝備播放和操縱的速度
2、測地線體素綁定
在更短的時間內制作高質量、可立即投入使用的綁定角色
3、常規動畫工具
用于制作關鍵幀、程序和腳本化動畫的工具集
4、時間編輯器
借助基于片斷的非破壞性和非線性編輯器進行高級動畫編輯
5、形狀創作工作流
更加快速、輕松地微調您的角色和動畫
6、動畫性能
速度改進讓您可以更快地制作退場景
八、三維建模
1、對稱建模
借助鏡像增強功能和工具對稱改進,可更加輕松地進行對稱建模
2、改進的雕刻工具集
以更藝術和直觀的方式對模型進行雕刻和塑形
3、多邊形建模
利用高效庫,對多邊形幾何體執行更快速一致的布爾運算操作
4、OpenSubdiv 支持
使用交互式工作流提高性能
九、動力學和效果
1、深層自適應流體仿真
借助面向 Bifrost 液體的新型自適應解算器,可僅在需要的位置仿真高級細節
2、更快、更易于使用的 XGen
更新了工作流、預設、雕刻和預覽
3、Bifrost中的自適應Aero解算器
創建大氣效果,如煙和霧
4、Bifrost程序效果平臺
仿真和渲染真實照片級液體
5、Bullet Physics
創建真實的剛體和柔體仿真
6、Maya nCloth
創建逼真的可變形材質
7、交互式頭發修飾工具 (XGen)
使用基于筆刷的直觀修飾工具,可在設置頭發和毛發的樣式和姿勢時加強控制并提高精度
8、Bifrost 海洋仿真系統
使用波浪、漣漪和尾跡創建逼真的海洋外面
十、三維渲染和著色
1、其他外觀開發著色節點
更輕松地對復雜場景進行著色
2、增強的外觀開發工作流
以更藝術和直觀的方式對模型進行雕刻和塑形
3、顏色管理
利用高效庫,對多邊形幾何體執行更快速一致的布爾運算操作
4、下一代視口顯示和著色
在高保真、高性能的交互式環境中工作,以更短的時間編輯資源和圖像
5、Arnold與Maya集成
使用Arnold渲染視圖,實時查看場景更改,包括照明、材質和攝影機
6、渲染設置
快速渲染和管理復雜場景。天生快照設置模板,以便于重復使用
十一、流程集成
1、腳本和API
以Maya嵌入式語言 (MEL)或Python腳本語言創建Maya腳本和編寫插件
2、數據和場景管理工具
通過專門的工具和工作流管理大型數據集和大型場景
3、場景集合工具(更智能地管理數據)
更輕松地創建大型復雜環境,并將生產資源作為獨立元素進行管理

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